崩坏3游戏11月23日更新,调整优化内容究竟有哪些惊喜变化?

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2016年11月23日,《崩坏3》迎来了一次重要的更新调整,此次更新不仅优化了游戏性能,还对部分角色和玩法进行了调整,作为专业游戏编辑,本文将深入解析此次更新的内容,并探讨一些被玩家误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑,以及玩家实测数据对照表。

崩坏3游戏更新11月23日调整优化内容深度解析

1、战场疾风调整

* 提升了战场疾风的蓄力攻击伤害。

* 缩短了战场疾风的蓄力时间。

* 蓄力攻击时免疫晕眩、麻痹与冻结。

2、外传【5-1】加入保护机制

* 如果舰长进入关卡后长时间停留在迷宫中,一定时间之后进入传送门会被直接传送至BOSS场景。

二、3个被误解的常识

1、战场疾风调整的实际效果

误解:战场疾风蓄力攻击伤害提升后,将一跃成为最强角色。

解析:虽然战场疾风的蓄力攻击伤害得到了提升,但这一提升并非质的飞跃,战场疾风在提升后的伤害依然需要配合其他技能和装备才能发挥出最大效果,蓄力时间的缩短和免疫控制效果虽然增强了战场疾风的生存能力,但并未改变其在团队中的定位。

2、外传【5-1】保护机制的触发条件

误解:只要舰长在迷宫中停留足够长的时间,就会被直接传送至BOSS场景。

解析:外传【5-1】的保护机制并非简单的“时间到了就传送”,这一机制是在舰长长时间停留在迷宫中且未取得明显进展时才会触发,如果舰长在迷宫中不断探索并取得进展,即使停留时间较长,也不会被直接传送至BOSS场景。

3、抽卡保底机制实际触发规则

误解:每次抽卡都有固定的保底概率,只要抽够一定次数就一定能获得稀有角色或装备。

解析:抽卡保底机制并非简单的“抽够次数就保底”,保底机制是在一定次数内未获得稀有角色或装备时,下一次抽卡将提高获得稀有角色或装备的概率,但这一概率并非固定不变,而是随着抽卡次数的增加而逐渐提高,玩家在抽卡时需要理性对待,不要盲目追求保底。

三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑

1、战场疾风调整背后的逻辑

开发者访谈:战场疾风作为游戏中的老牌角色,一直受到玩家的喜爱,但随着时间的推移,其性能逐渐落后于新角色,为了保持游戏的平衡性和多样性,我们对战场疾风进行了调整优化。

隐藏逻辑:战场疾风的调整优化并非简单的数值提升,而是基于游戏整体平衡性的考虑,通过提升战场疾风的性能,我们希望能够让更多的玩家选择使用这一角色,从而增加游戏的多样性和趣味性,这一调整也反映了我们对老牌角色的关注和重视,希望能够通过不断优化和改进,让玩家在游戏中获得更好的体验。

2、外传【5-1】保护机制的设计初衷

开发者访谈:外传【5-1】作为游戏中的高难度关卡,一直受到玩家的挑战和喜爱,但我们也注意到,部分玩家在迷宫中长时间停留而无法取得进展,导致游戏体验不佳,为了保护玩家的游戏体验,我们设计了这一保护机制。

隐藏逻辑:外传【5-1】保护机制的设计初衷并非简单的“缩短游戏时间”,而是基于玩家游戏体验的考虑,通过这一机制,我们希望能够引导玩家更加高效地探索迷宫,避免在无效的探索中浪费时间和精力,这一机制也反映了我们对游戏难度的把控和平衡,希望能够通过不断优化和调整,为玩家提供更加舒适和有趣的游戏体验。

四、1份玩家实测数据对照表

以下是一份玩家实测数据对照表,用于展示11月23日更新前后战场疾风和外传【5-1】的变化情况。

项目 更新前 更新后
战场疾风蓄力攻击伤害 中等 提升明显
战场疾风蓄力时间 较长 缩短明显
战场疾风免疫控制效果 新增
外传【5-1】迷宫探索时间 较长(部分玩家长时间无法通关) 缩短(一定时间后直接传送至BOSS场景)
外传【5-1】BOSS场景难度 中等 未明显变化

从表中可以看出,11月23日更新后,战场疾风的蓄力攻击伤害得到了明显提升,蓄力时间也缩短了不少,同时新增了免疫控制效果,这些调整使得战场疾风在战斗中的表现更加出色,而外传【5-1】的保护机制则缩短了迷宫探索时间,使得玩家能够更加高效地通关该关卡。

11月23日的《崩坏3》更新调整是一次重要的优化和改进,通过提升战场疾风的性能、设计外传【5-1】的保护机制等措施,游戏在保持平衡性和多样性的同时,也为玩家提供了更加舒适和有趣的游戏体验,我们也需要注意到一些被玩家误解的常识和开发者访谈透露的隐藏逻辑,以便更好地理解游戏更新的背后原因和目的,希望未来《崩坏3》能够继续推出更多优秀的更新和调整,为玩家带来更加精彩的游戏世界。