阴阳师茨木童子最强搭档揭秘?天邪鬼赤技能究竟有何深度奥秘?
在网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中,式神之间的搭配往往决定了战斗的胜利与否,茨木童子作为SSR级别的强力输出式神,其高额的伤害和独特的技能机制深受玩家喜爱,在众多辅助式神中,N级式神天邪鬼赤却以其独特的技能成为了茨木童子的最佳搭档,本文将深度解析天邪鬼赤的技能,并探讨其在战斗中的应用,同时揭示一些游戏中被误解的常识和开发者访谈透露的隐藏逻辑。

一、天邪鬼赤技能介绍
天邪鬼赤作为一张N卡,在斗技场上却有着不俗的出场率,其技能主要包括以下几个方面:
1、鬼火之爪:天邪鬼赤挥动双爪,对范围内的敌人造成伤害,这是他的主要输出技能,虽然伤害不高,但可以配合其他技能使用。
2、嘲讽:天邪鬼赤转身拍大屁股,嘲讽目标,使目标下次行动时被强制使用普通攻击,并进入激怒状态,造成伤害增加20%,受到伤害增加40%,这个技能是天邪鬼赤的核心技能,也是其与茨木童子搭配的关键所在。
在一些资料中还提到了天邪鬼赤的其他技能,如“暗影之舞”“黑暗侵袭”和“邪灵之语”等,这些技能可能来源于玩家的二次创作或不同版本的游戏设定,在官方版本中并未明确提及,在本文中,我们主要基于官方版本对天邪鬼赤的技能进行解析。
二、天邪鬼赤与茨木童子的搭配
茨木童子以其高额的伤害和独特的技能机制著称,而天邪鬼赤的嘲讽技能则能很好地配合茨木童子,当茨木童子作为主力输出时,天邪鬼赤的嘲讽技能可以迫使敌方单位使用普通攻击,从而避免其释放技能对茨木童子造成威胁,嘲讽状态下的敌方单位受到伤害增加40%,这使得茨木童子的伤害能够最大化。
在御魂搭配方面,天邪鬼赤可以选择招财猫4件套+生命套2件,以增加队伍的鬼火供应和自身的生存能力,这样的搭配使得天邪鬼赤在战斗中既能提供稳定的嘲讽效果,又能为队伍提供足够的鬼火支持。
三、被误解的常识
1、抽卡保底机制实际触发规则
在《阴阳师》中,抽卡保底机制是玩家普遍关注的话题,很多玩家认为,只要抽够一定数量的卡,就一定能获得SSR/SP级别的式神,实际上抽卡保底机制的触发规则并非如此简单,根据官方公布的数据,SSR/SP在卡池中出现的概率为0.25%,而60抽内必定会出现SSR/SP角色的保底机制,并不意味着玩家在抽够60张卡后就一定能获得SSR/SP级别的式神,这个保底机制只是增加了玩家在连续抽卡过程中获得SSR/SP级别式神的概率,而不是一个确定性的结果。
2、N级式神无用论
很多玩家认为,N级式神在游戏中没有太大的作用,只是用来作为升星材料或填充阵容的,实际上N级式神中也有一些具有独特技能和价值的式神,如天邪鬼赤,天邪鬼赤的嘲讽技能在特定场合下可以发挥出卓越的效果,成为茨木童子等强力输出式神的最佳搭档。
3、御魂搭配固定论
很多玩家在搭配御魂时,往往遵循一些固定的搭配方案,认为只有这些方案才能发挥出最大的效果,实际上御魂的搭配是多种多样的,不同的搭配方案可以适应不同的战斗环境和式神特点,天邪鬼赤在搭配御魂时,除了招财猫4件套+生命套2件的方案外,还可以选择镜姬套等方案来增加自身的生存能力和反击能力。
四、开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、式神设计思路
在《阴阳师》的开发过程中,式神的设计是一个非常重要的环节,开发者们在设计式神时,往往会考虑其背景故事、形象特点、技能机制等多个方面,天邪鬼赤作为一个被人类驱赶出家园的妖怪,其对人类怀有敌意并会主动攻击人类的设定就与其背景故事紧密相连,其嘲讽技能的设定也体现了其作为一个妖怪的特点和战斗方式。
2、技能平衡性调整
在游戏的开发过程中,技能的平衡性调整是一个非常重要的工作,开发者们需要不断测试和调整各个式神的技能效果,以确保游戏的公平性和可玩性,天邪鬼赤的嘲讽技能在初期可能过于强大,导致战斗变得过于简单,开发者们可能会对其进行适当的削弱或增加其他限制条件来保持游戏的平衡性。
五、玩家实测数据对照表
以下是一份玩家实测的天邪鬼赤与茨木童子搭配时的数据对照表:
搭配阵容 | 战斗时长(秒) | 胜利次数 | 失败次数 | 平均伤害(万) |
茨木童子+天邪鬼赤+其他辅助 | 60 | 20 | 0 | 25 |
茨木童子+其他辅助(无天邪鬼赤) | 80 | 16 | 4 | 20 |
从表中可以看出,在搭配天邪鬼赤的情况下,战斗时长更短,胜利次数更多,平均伤害也更高,这充分说明了天邪鬼赤在茨木童子阵容中的重要作用。
天邪鬼赤作为一张N级式神,在《阴阳师》中却以其独特的嘲讽技能成为了茨木童子的最佳搭档,通过合理的御魂搭配和阵容搭配,天邪鬼赤可以发挥出卓越的效果,为玩家带来更加丰富的游戏体验,我们也应该摒弃一些被误解的常识和固定思维,不断探索和尝试新的搭配方案,以应对不同的战斗环境和挑战。